2014-12-30|發(fā)布者:admin
當硬件發(fā)展到了一個趨于飽和的狀態(tài),我們就會將視線逐步轉(zhuǎn)移到一款智能手機的設計上。如果用吹毛求疵一點的角度來看,手機機身上的各種按鍵與接口無疑成為了破壞手機完整性的元兇,因此我們看到了LG這種將按鍵全部轉(zhuǎn)移到背部、以實現(xiàn)更好的單手操作體驗的機型。只不過,即便是在背部,但按鍵始終還是按鍵,如今一個全新的品牌“manta”通過其智慧邊框完全省去了機身上的物理按鍵,帶來了一款視覺上沒有任何按鍵的全新機型——manta 7X。
全身無按鍵操作靠邊框 manta 7X全面評測
manta是一個全新的品牌,對于大部分用戶來說應該還算陌生。本月初的時候manta曾經(jīng)舉行過一場小型的媒體溝通會,而manta 7X這款無按鍵的新品也將在下月正式發(fā)布。手機本身的造型設計其實還算常規(guī),四邊的線條比較圓潤,但就像我們前面所說,這款手機最大的亮點就是“無按鍵”。
如今大部分Andorid機型都采用了屏幕內(nèi)置按鍵的方式,manta 7X也是如此,因此屏幕下方是沒有常規(guī)的Andorid按鍵的。而相比大多數(shù)Android手機將電源鍵、音量鍵、耳機孔與數(shù)據(jù)接口放在機身四周的設計,manta 7X看起來就要清爽多了,你會發(fā)現(xiàn)這款手機除了機身底部一個41pin數(shù)據(jù)接口外,就再也沒有其他按鍵與接口了,沒錯,連個耳機接口你都看不到。
在開始揭秘這款手機的操作方式以及其略顯獨特的外觀設計之前,我們先來簡單介紹一下參數(shù)。manta 7X配有5.5英寸1080p夏普顯示屏,驍龍801 MSM8974AC四核處理器,采用2GB RAM與32GB機身存儲空間,前后攝像頭均為1300萬像素。無按鍵與接口的設計讓這款手機達到了IP55的防水防塵級別,另外manta 7X配備的4200毫安時電池自稱可以連續(xù)觀看14小時視頻,續(xù)航能力看來還是很驚人的。
相信很多人都會好奇一款沒有按鍵的手機究竟應該怎么操作,一款沒有按鍵的手機帶來的又究竟是便利還是翻倍的不便?我們可以一起來看看manta 7X給出的答案。當然從機身正面來看我們看不出這款產(chǎn)品有什么不同,唯一值得在意的或許就是屏幕上方那顆過于扎眼的前置攝像頭了。
前置1300萬像素攝像頭
因為manta 7X采用了前后雙1300萬像素攝像頭的配置,因此前置攝像頭的體積也就大了一些。不過前置攝像頭像素數(shù)雖高,manta 7X卻沒有添加預置相配的美顏功能,因此對于喜歡自拍的妹子們來說,多少還是有些心塞。不過單看這手機外觀的設計風格就會覺得這款手機可能更受男性用戶青睞,因此在功能上并沒有為女性用戶做出太多優(yōu)化。
manta 7X的機身側(cè)面看起來很干凈,沒有任何按鍵來擾亂視覺,但兩邊各有一條的黑色邊框其實也是暗藏玄機的。首先,這里藏有一個電源鍵,就在右側(cè)頂部的位置,視覺上看不出來,其實是可以按下去點亮屏幕或開關(guān)手機的。
另外,機身兩側(cè)的這條黑色邊框是manta所獨具的“智慧邊框”,它能夠識別我們的手指,通過我們的持握來判斷我們使用的是右手還是左手,然后在此基礎(chǔ)上提供更多通過邊框就能實現(xiàn)的單手操作。
底部的這個41pin數(shù)據(jù)接口設計被manta命名為“Duckbill”,并已經(jīng)申請了專利。官方稱多pin接口能夠提高數(shù)據(jù)讀取速度,同時增加手機的擴展能力。那么其他的接口與按鍵都去哪里了?我們后邊再說。
manta 7X的背部就比較常規(guī)了,三段式設計,1300萬像素主攝像頭。這款手機采用了不可拆卸的設計,因此SIM卡槽放在了機身頂部,手機包裝內(nèi)配有一枚取卡針用于彈出卡槽。另外,因為這款手機的電池達到了4200毫安時,所以機身整體比較厚重,作為一個女性用戶,我只能說這手機真是挺沉的。
首先我們來揭秘一下沒有音量鍵怎么調(diào)音量的問題。如同前文所說,manta 7X兩側(cè)的邊框是能夠識別我們手指的“智慧邊框”。首先當我們持握手機時,它會自動判斷兩邊的手指數(shù)量,推測出我們的拇指在左側(cè)還是右側(cè)。然后當我們的拇指沿著側(cè)面的“智慧邊框”上下滑動,就能喚出菜單,選擇常用應用了。
智慧邊框喚出側(cè)邊菜單
當我們用拇指與邊框接觸時,首先屏幕靠近邊框的位置、緊鄰我們的拇指部分會出現(xiàn)一條白光。這時我們將拇指向下滑動,這條光會追著我們的拇指一同向下移動,并轉(zhuǎn)變?yōu)榫G光。然后只要停下手指的移動,并稍微長按一下,靠近拇指的這一側(cè)便會有一個緊貼屏幕邊緣的豎條菜單彈出,里邊都是一些常用的應用與操作,包括音量、屏幕亮度的調(diào)節(jié)。
另外,在使用手機撥號時也是一樣,manta 7X會讓撥號盤出現(xiàn)在我們拇指所能觸碰到的范圍內(nèi),官方稱其未MO7os“拇指熱區(qū)”技術(shù)。如果從上面的gif可以看出,如果我們中途換手,撥號盤的位置也會隨之更改。
另外我們再來說說耳機接口的問題,機身四周只有一個41pin數(shù)據(jù)口,而manta 7X其實為用戶提供了轉(zhuǎn)接頭。其中包含一個只能與microUSB數(shù)據(jù)線連接的轉(zhuǎn)接頭,以及一個同時具備了耳機孔與microUSB接口兩個接口的轉(zhuǎn)接頭。
換句話說,如果你是個喜歡戴著耳機用手機聽歌、看視頻的用戶,那么當你使用manta 7X來進行這些操作時,你就必須要插上轉(zhuǎn)接頭、再插上耳機才行。雖然機身四周沒有按鍵和多余的接口看起來很有視覺愉悅感,但為此帶來的一些使用耳機時出現(xiàn)的不便,不知道算是值得還是不值得。
說完了智慧邊框的創(chuàng)新與轉(zhuǎn)接頭取代耳機孔的解決方案,下面我們再來看看manta 7X的UI設計。這款手機采用了Android 4.4.2系統(tǒng),不過單看界面,Android原生的特色在主界面這一層倒是被改動的所剩不多了,畢竟操作方式和常規(guī)的Andorid手機不同,因此界面的設計也有所不同。
解鎖界面可以想三個方向滑動,除了左右滑動分別進入聯(lián)系人與app主界面之外,按住鎖屏界面右下方的相機圖標向上滑動就能直接進入拍照界面,算是Android設備中比較常見的解鎖形式。
主界面則主要通過橫向滑動來對分屏進行切換。app界面自然是我們按下HOME鍵后所能回到的主界面,其左側(cè)則是聯(lián)系人界面。而在聯(lián)系人界面的左側(cè)與主界面的右側(cè)還有另外的兩個貼邊的小菜單,這兩個小菜單可以對app或聯(lián)系人進行分組查看或是列表查看,在需要查找某一個聯(lián)系人或是app時還是很方便的。
manta 7X配備的5.5英寸屏要是想單手操作其實還是有難度的,但只要我們將界面向下一拉,界面整體就會下移到一個適合單手操作的范圍內(nèi)。這在部分大屏Andorid手機和最近發(fā)布的iPhone 6、iPhoen 6 Plus中都有體現(xiàn)。而如果在此基礎(chǔ)上我們繼續(xù)下拉manta 7X的界面,就會進入搜索界面了。
另外智能邊框功能本身是可以開啟和關(guān)閉的,而手勢檢測也可以默認左右手或是自動識別。個人認為自動識別要更方便一些,畢竟我們也不是一直用某一只手持握手機。另外頁面的顯示方式也可以在設置界面單獨設置,壁紙與解鎖界面的壁紙也同樣可更換。雖然不像其他Android設備那樣有豐富的主題,但是總的來說還是給用戶預留了一定的個性化的發(fā)揮空間的。
拍照方面,我只能說這并非manta 7X的強項,雖然擁有前后雙1300萬像素主攝像頭,但就我們評測的工程機來說,對于鏡頭的調(diào)校還是有很大的提升空間的。另外,雖然主界面相較于Android原生界面做了很大改動,但拍照界面卻并沒有加入manta自己的一些功能,可玩性不是太高。
manta 7X拍照界面截圖
后置的主攝像頭基本只有像素數(shù)、白平衡、閃光燈等基本設置選項,前置攝像頭也是如此,并沒有加入如今盛行的美顏功能。而具體的拍照表現(xiàn),大家可以參照下面的樣張。
焦距:4mm 光圈:f/2.0 ISO感光度:350
曝光時間:1/50 曝光補償:0EV 白平衡:自動
焦距:4mm 光圈:f/2.0 ISO感光度:225
曝光時間:1/50 曝光補償:0EV 白平衡:自動
焦距:4mm 光圈:f/2.0 ISO感光度:50
曝光時間:1/250 曝光補償:0EV 白平衡:自動
焦距:4mm 光圈:f/2.0 ISO感光度:50
曝光時間:1/1500 曝光補償:0EV 白平衡:自動
拍照時的光線環(huán)境都還是很不錯的,但是樣張整體的色彩卻比較暗淡,部分樣張還有一定的偏色現(xiàn)象。當然1300萬像素下拍出的樣張在細節(jié)方面的表現(xiàn)還算不錯,但是飽和度與白平衡方面的問題還是亟需改善的。我們手中的這臺評測產(chǎn)品還是工程機,不知道隨后的正式版本在拍照方面會不會提升一些。
屏,驍龍MSM8974AC四核處理器,并輔以2GB RAM,整體配置算是旗艦級別。
AnTuTu 5.0在性能測試中有兩個變動,其一是安兔兔5.0增加了一個“CPU(單線程)”的項目,在該項目下同CPU項一樣分為“CPU整數(shù)”和“CPU浮點”,可以說這是針對移動平臺單線程的首例,這也同樣突出了核不在多這樣概念。除此之外,測試3D處理器能力的場景也有所更換,對于GPU的壓力更大,這也是因為目前處理器的GPU不斷提升,以往的3D場景不能將GPU之間的性能差異進行明顯劃分。
3DMark原本是Futuremark公司在PC平臺推出的一款專門測量顯卡性能的軟件,在發(fā)燒友中樹立起了測試標桿形象。2013年2月,新一代3DMark除了傳統(tǒng)的Windows平臺之外,新添了Android、iOS以及Windows RT三個移動平臺版本,實現(xiàn)了跨平臺測試對比。
Android與iOS版3DMark通過IceStorm與IceStorm Extreme兩個負載場景對設備的圖形處理能力進行測試,每個場景通過兩段動畫檢驗GPU的圖形處理能力,另有一段動畫用以檢測CPU的物理渲染能力,總成績中GPU圖形測試所占比重更大。
Vellamo是由Qualcomm(高通公司)開發(fā)的一個基準測試應用(類似于Neocore),它可以讓你對手機瀏覽器的性能及穩(wěn)定性進行測試,包括像Java腳本性能、渲染、聯(lián)網(wǎng)和用戶界面等。該工具的結(jié)果同樣包括多個子項,但我們只取總成績,分數(shù)越高則表明手機對瀏覽器的優(yōu)化程度越高,網(wǎng)頁瀏覽體驗更好。
Vellamo作為一種手機網(wǎng)頁標尺工具,如今已擴展至包括兩個主要模塊。HTML5模塊可用來評估移動網(wǎng)頁瀏覽器性能,而Metal模塊可對移動處理器的CPU子系統(tǒng)性能進行測量。測試套件點擊即用,方便快捷,分模塊進行管理,Vellamo可對滾動縮放,3D圖形,視頻性能,內(nèi)存讀寫,帶寬峰值性能等諸多方面進行評估。
總結(jié):
manta 7X作為一款賣創(chuàng)新理念的產(chǎn)品還是合格的,作為一個新品牌的新產(chǎn)品,有了智慧邊框與無按鍵設計,也算是具備了十足的亮點與賣點。但是在拍照方面確實還有待加強,目前的鏡頭調(diào)校很難滿足手機攝影用戶的需求。另外,關(guān)于這款手機還有一個小小的槽點,就是主打便捷單手操作的產(chǎn)品配備4200毫安時大電池之后無論是機身尺寸還是厚度其實都不太利于單手操作,不知道m(xù)anta的后續(xù)產(chǎn)品是否會對這一點作出改進?傮w來說,一款新品牌、新概念下的新產(chǎn)品,還算是合格的。感興趣的用戶可以期待一下下個月的新品發(fā)布。
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